La ricerca ha trovato 438 risultati

da motoschifo
12/12/2017, 22:32
Forum: Utility
Argomento: Sito web Arcade Database
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Re: Sito web Arcade Database

Grazie dei complimenti, è un sito in continua crescita ;) Lo screenshot contiene la macchina, ma quello che vedi è un'anteprima adattata ad un formato 4:3, basta fare click sull'immagine grande per vederla nel suo completo. Quella parte comunque vorrei sistemarla prima o poi, diciamo cambiare e mett...
da motoschifo
11/12/2017, 20:10
Forum: Utility
Argomento: Sito web Arcade Database
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Visite : 6616

Re: Sito web Arcade Database

Ancora non ho potuto apprezzarla, la mia linea è troppo piccola, ma lo vedrò con l'import della release 0.193. Se regge bene, il prossimo anno introdurrò la ricerca avanzata sulle rom... ovviamente per qualsiasi release del Mame. Probabilmente in una pagina separata per via del differente output, po...
da motoschifo
10/12/2017, 20:44
Forum: Utility
Argomento: Sito web Arcade Database
Risposte: 91
Visite : 6616

Re: Sito web Arcade Database

Il sito è passato ad un nuovo server, ma ci sono alcuni problemi per cui ho disabilitato i login.
Appena tornerà tutto ok toglierò il messaggio di avviso e vi avviserò.
Potrebbe volerci qualche giorno...
da motoschifo
10/12/2017, 9:34
Forum: Emulatori
Argomento: akai katana non va
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Visite : 332

Re: akai katana non va

Per cambiare disco usa la lettera preceduta dai due punti, es. D: e poi invio. D: cd \mame Se il gioco va in crash potrebbe essere la rom sbagliata, oppure un'impostazione video del Mame (ini, cfg, ecc). La cartella dentro nvram viene creata al primo avvio, quando esci dal gioco, ma non dovrebbe dar...
da motoschifo
07/12/2017, 19:30
Forum: Emulatori
Argomento: akai katana non va
Risposte: 20
Visite : 332

Re: akai katana non va

Il gioco è stato introdotto proprio dall'ultima release del Mame, ma anche se è indicato come imperfetto in realtà si gioca senza problemi. Come tutti i giochi Cave ha una fase di inizializzazione alla prima partenza di qualche minuto in cui vedi comunque qualcosa a video. Se hai problemi prova a ri...
da motoschifo
20/11/2017, 13:19
Forum: Emulatori
Argomento: Guida groovymame esiste?
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Re: Guida groovymame esiste?

Nel makefile dovresti aggiungere STRIP_SYMBOLS=1 o qualcosa del genere (non ho sottomano un Mame, spesso è già presente ma commentato).
In pratica rimuove i dati extra dopo la compilazione e dovrebbe dirtelo anche a video prima di terminare l'operazione.
da motoschifo
18/11/2017, 20:03
Forum: Emulatori
Argomento: Guida groovymame esiste?
Risposte: 48
Visite : 1687

Re: Guida groovymame esiste?

La differenza che vedi in dimensione è molto probabilmente dovuta alla presenza dei dati di debug, ovvero dati utili solo agli sviluppatori.
Normalmente si tolgono ma essendo un'operazione aggiuntiva non sempre si fa.
Questi dati non influiscono sulle prestazioni finali.
da motoschifo
09/11/2017, 9:18
Forum: Utility
Argomento: formato file "WWF WRESTLEMANIA"
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Re: formato file "WWF WRESTLEMANIA"

Purtroppo non li utilizzo, ma dosbox potrebbe avere problemi o introdurre la nei movimenti perché si interfaccia lui con il programma. Se non risolvi con il mapper interno come detto sopra (ctrl+F1) allora non credo si possa fare. Tentare comunque non è mai sbagliato, nel caso posta i risultati. Inv...
da motoschifo
07/11/2017, 11:22
Forum: Utility
Argomento: formato file "WWF WRESTLEMANIA"
Risposte: 17
Visite : 600

Re: formato file "WWF WRESTLEMANIA"

L'install.exe ti scompatta i file originali (non è detto che siano in formato zip, anzi spesso non lo erano proprio). Una volta installato puoi rimuovere quel file ovviamente. Tutte le operazioni che puoi fare sono quelle previste dal gioco, e di solito il readme serve proprio a capire cosa fanno e ...
da motoschifo
07/11/2017, 8:22
Forum: Utility
Argomento: formato file "WWF WRESTLEMANIA"
Risposte: 17
Visite : 600

Re: formato file "WWF WRESTLEMANIA"

Ma dove hai letto che cambiando quei file riesci a fare il setup del gioco? A memoria non c'entrano nulla, o meglio i file 1 e 2 servivano a diverse cose e contenevano il gioco stesso (inizialmente erano i "dischi", poi sono diventati parte 1 e 2 del setup o risorse aggiuntive che non potevano rient...
da motoschifo
06/11/2017, 0:10
Forum: Emulatori
Argomento: avvio gioco Mame evitare schermata iniziale
Risposte: 18
Visite : 615

Re: avvio gioco Mame evitare schermata iniziale

In questo caso PoEdit compila, io però sono convinto che la presenza del file strings.po modificato (insieme al compilato) condiziona l'avviso in questione, fai una prova Può essere, il meccanismo di traduzione restituisce il contenuto e non entra nel merito di un testo vuoto. La parte che mostra i...
da motoschifo
05/11/2017, 22:06
Forum: Emulatori
Argomento: avvio gioco Mame evitare schermata iniziale
Risposte: 18
Visite : 615

Re: avvio gioco Mame evitare schermata iniziale

nicoweecade ha scritto:
05/11/2017, 19:59
bene, allora la mia non è l'ultima versione ma mameui147
Ho letto ora... puoi fare poco, non ricordo se MameUI riusciva già a togliere tutto (credevo di si ma forse ricordo male io, non ho mai usato quella versione).
da motoschifo
05/11/2017, 22:03
Forum: Emulatori
Argomento: avvio gioco Mame evitare schermata iniziale
Risposte: 18
Visite : 615

Re: avvio gioco Mame evitare schermata iniziale

Sono schermate di informazioni oppure di avvisi? Per intenderci gli avvisi sono quelli in cui ti viene indicato che il gioco potrebbe non essere emulato perfettamente. Questi non sono eliminabili se non con modifiche all'eseguibile. Per la localizzazione non ricordo bene ma forse occorre una ricompi...
da motoschifo
03/11/2017, 11:22
Forum: Angolo Tecnico
Argomento: Mame anticheat
Risposte: 8
Visite : 361

Re: Mame anticheat

Anti-cheat mi sembra un po' eccessivo, nel senso che se sono presenti controlli di questo tipo non è sicuramente per impedire di utilizzare cheat o trucchetti software ma per migliorare l'emulazione. Se il problema nasce da DirectInput, nelle nuove versioni dovrebbe essere attivabile da ini o menu c...
da motoschifo
02/11/2017, 10:42
Forum: Emulatori
Argomento: mouse & lightgun....
Risposte: 30
Visite : 1278

Re: mouse & lightgun....

Questo che posti non è un errore del programma, ti mancano solo i file del gioco.
Io avevo provato duckhunt, non smbdh, ma le opzioni si applicano a tutti i giochi nes in questo caso.
da motoschifo
31/10/2017, 23:11
Forum: Emulatori
Argomento: mouse & lightgun....
Risposte: 30
Visite : 1278

Re: mouse & lightgun....

Puoi verificare se da riga comando ottieni gli stessi problemi, magari sotto c'è altro (front-end, file a sola lettura, ecc.) Io come hai visto ho fatto tutto da lì con il Mame ufficiale e senza incontrare grosse difficoltà, se non capire quali parametri usare. Gli errori sulla scheda video fanno pa...
da motoschifo
29/10/2017, 22:05
Forum: Emulatori
Argomento: mouse & lightgun....
Risposte: 30
Visite : 1278

Re: mouse & lightgun....

Prova ad aprire il Mame, selezionare la macchina NES senza eseguirla, andare su opzioni e cambiare slot/tasti. Poi troverai salva opzioni (o qualcosa del genere). A quel punto il setup dovrebbe essere salvato. Se non è così ci sono problemi con i salvataggi, ma non so dirti quali. Io lavoro sempre d...
da motoschifo
28/10/2017, 20:21
Forum: Emulatori
Argomento: mouse & lightgun....
Risposte: 30
Visite : 1278

Re: mouse & lightgun....

Il reset serve quando cambi slot, è come quando spegni il pc per inserire una scheda video diversa. Quindi al cambio da joypad a zapper, dopo il reset, devi trovarti le nuove impostazioni nel menu slot. Se non è così probabilmente non hai l'opzione di salvataggio configurazione attivata nel Mame. I ...
da motoschifo
28/10/2017, 16:47
Forum: I nostri progetti Arcade
Argomento: Progetto Mame cab
Risposte: 146
Visite : 4992

Re: Progetto Mame cab

Il modo più rapido per avere gli snap e i video è quello di usare ADB-Tools. Lo trovi nel sito che vedi in firma, sezione DOWNLOAD. Il funzionamento è questo: - avvii il programma dopo averlo scompattato da qualche parte - selezioni la cartella dove ci sono le rom - selezioni quali risorse aggiornar...
da motoschifo
27/10/2017, 21:23
Forum: Emulatori
Argomento: mouse & lightgun....
Risposte: 30
Visite : 1278

Re: mouse & lightgun....

b4nd1t0 ha scritto:
27/10/2017, 10:12
GRANDISSIMO, non avevo mai fatto caso a 'sta cosa degli slot
Il Mame ci stupisce sempre! [gamer.gif]