Angelo Salese (Kale) Wip

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bei miglioramenti sul model 2http://mamedev.emulab.it/kale/?p=2078

Messaggio da Swos » 16/04/2014, 19:43

bei miglioramenti sul model 2
http://mamedev.emulab.it/kale/?p=2078


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Messaggio da Swos » 07/09/2014, 20:26

? quasi finita l'attesa "decennale" ...
http://mamedev.emulab.it/kale/?p=2121



toxnoxfox

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Messaggio da toxnoxfox » 07/09/2014, 22:16

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Finalmente potremo (ri)provare Seibu Cup

Messaggio da Various For » 08/09/2014, 0:32

Finalmente potremo (ri)provare Seibu Cup Soccer...Next stop: Dallas...XD


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CITAZIONE(Various For @ 07 September

Messaggio da Pucci » 08/09/2014, 21:10

CITAZIONE(Various For @ 07 September 2014, 23:32) Finalmente potremo (ri)provare Seibu Cup Soccer...Next stop: Dallas...XD

di Seibu Cup Soccer non se ne parla.
Sei sicuro?


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Messaggio da Various For » 09/09/2014, 1:42

Non se ne parla, ma non ? un Legionna.c anche lui? Alla fine la protezione ? sempre quella no? /wacko.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":wacko:" border="0" alt="wacko.gif" />


Mamesick

Messaggio da Mamesick » 09/09/2014, 7:27

CITAZIONE(Various For @ 09 September 2014, 01:42) Non se ne parla, ma non ? un Legionna.c anche lui? Alla fine la protezione ? sempre quella no? /wacko.gif" style="vertical-align:middle" emoid=":wacko:" border="0" alt="wacko.gif" />

Non ? uguale al 100%. Oltretutto Raiden II e Zero Team girano su una CPU NEC V30, i legionna.c usano un Motorola 68000 quindi probabilmente il chip di protezione usa valori e indirizzi e istruzioni diverse(!)...


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e mi sembra di ricordare

Messaggio da Swos » 09/09/2014, 8:44

e mi sembra di ricordare che i seibu su legionna.c usano un sistema di collisioni diverso da gioco a gioco


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Table Tennis Championship, ping pong

Messaggio da Swos » 25/03/2015, 20:16

Table Tennis Championship, ping pong della Gamart

http://mamedev.emulab.it/kale/2015/03/2 ... -and-fire/



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Progressi su Air Inferno e

Messaggio da Osso » 01/07/2015, 7:05

Progressi su Air Inferno e Top Landing



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Hot Chase adesso funziona correttamente

Messaggio da Swos » 25/11/2015, 9:54

Hot Chase adesso funziona correttamente http://mamedev.emulab.it/kale/2015/11/2 ... s-sonoras/



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Finalmente emulato il doppio schermo

Messaggio da Swos » 08/12/2015, 6:30

Finalmente emulato il doppio schermo di Run N Gun



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Finalmente emulato il doppio schermo

Messaggio da Jorghino » 08/12/2015, 16:04





Finalmente emulato il doppio schermo di Run N Gun





Quindi dalla prossima release del mame girerà bene?

c'è scritto che causava problemi anche a singolo schermo s eho capito bene.


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Grandi! Ottime news!! ;)

Messaggio da Zak0077 » 08/12/2015, 16:29

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mi pare che sullo stesso

Messaggio da Pucci » 08/12/2015, 20:07

mi pare che sullo stesso hardware girava anche un gioco di calcio, sistemeranno anche quello?


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09.12.2015: - Corretti alcuni difetti grafici

Messaggio da asper » 09/12/2015, 11:36

09.12.2015:

- Corretti alcuni difetti grafici su 64th Street e Sexy Parodiusfonte



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Miglioramenti su Forty-Love   http://mamedev.emulab.it/kale/2016/01/14/boolean-fixes-part-02/

Messaggio da Swos » 14/01/2016, 9:18



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News su alcuni giochi Nichibutsu.

Messaggio da Osso » 09/02/2016, 9:15

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Messaggio da Swos » 20/03/2016, 21:18

Miglioramenti su Shangai



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per quando riguarda th strikes back c'e qualche novita'?

Messaggio da morobosci » 02/04/2016, 9:28

per quando riguarda th strikes back c'e qualche novita'? sono anni che non c'e soluzione?



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