[HELP] scimmiette alla riscossa!

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[HELP] scimmiette alla riscossa!

Messaggio da f205v » 24/07/2017, 19:39

Cari amici, quanti di voi sono vecchi abbastanza per ricordarsi il vecchio progetto Typing Monkeys di S_Bastian?

Ebbene, la versione moderna e riveduta del progetto è appena stata riattivata, e TUTTI POSSONO CONTRIBUIRE!

Per chi non lo sapesse, il progetto Typing Monkeys (scimmiette da tastiera, in italiano) ha lo scopo di trasformare le immagine delle memorie ROM ottenute con il procedimento di decapping in file utilizzabili dal MAME per l'emulazione. Quando si decappa un chip, e si realizzano le foto ad alta risoluzione del suo die, si ottengono cose di questo tipo:
Immagine
Nell'immagine di destra, i microscopici puntini chiari e scuri corrispondono ai valori 1 e 0 di un file binario.
Nessun sistema di riconoscimento automatico delle immagini riesce a ricavarne qualcosa in maniera affidabile, e bisogna ricorrere al buon vecchio cervello umano ed alla capcità di discernimento della nostra vista.
Il progetto Typing Monkeys prende degli ingrandimenti dell'immagine di destra, ne mostra una piccolissima porzione all'utente e gli chiede di decidere se quello che vede è chiaro (1) oppure scuro (0).
Esempio: Immagine
Siccome anche gli uomini sbagliano, ogni porzione di mimmagine viene sottoposta a più utenti, ed alla fine si utilizza il risultato migliore derivante dalla combinazione di tutte le risposte.
Si tratta alla fin fine di un lavoro distribuito fra gli utenti, con il fine di ottenere (dopo opportune elaborazioni e conversioni) il file con l'esatto contenuto della memoria decappata.

CHIUNQUE VOGLIA CONTRIBUIRE E' IL BENVENUTO! Più siamo prima e meglio facciamo.
Il sito è questo: http://cs.sipr0n.org/
La presentazione ufficiale è qui: http://www.mameworld.info/ubbthreads/sh ... art=1&vc=1
L'interfaccia è minimale, bisogna registrarsi e poi potete cominciare. Se avete problemi chiedete pure.
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Re: [HELP] scimmiette alla riscossa!

Messaggio da Moket » 24/07/2017, 20:59

Se ho capito bene dobbiamo solo dir3 come ci sembrano determinati quadratini della griglia, giusto?!

Esempio di quello postato. dall'alto al basso da sinistra a destra: chiaro, scuro, scuro, chiaro, chiaro, scuro, chiaro chiaro.
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Re: [HELP] scimmiette alla riscossa!

Messaggio da f205v » 25/07/2017, 9:35

esatto!
nell'esempio qui sopra il risultato da scrivere nel box di destra è:

Codice: Seleziona tutto

10011011
00011110
11101101
00001001
11110110
11001100
10111111
11110110
Questo codice verrà poi tradotto (in maniera automatizzata) nel corrispettivo esadecimale:

Codice: Seleziona tutto

9B
1E
ED
09
F6
CC
BF
F6
ed unito in sequenza a tutti gli altri risultati per le celle adiacenti.

Quando saranno tutti completati il file risultante, in formato .bin sarà il contenuto completo di quella ROM, esattamente come se fosse stato dumpato in maniera "tradizionale", e sarà possibile aggiungerlo al MAME emulando correttamente le funzioni di quel chip.
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Re: [HELP] scimmiette alla riscossa!

Messaggio da f205v » 25/07/2017, 9:42

ATTENZIONE, in questo momento il successo dell'iniziativa è stato tale che il primo "die" è stato integralmente "scimmiato".
Attendiamo che ne mettano a disposizione un secondo.
Immaginef205v


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Re: [HELP] scimmiette alla riscossa!

Messaggio da saturnshadow » 25/07/2017, 9:47

f205v ha scritto:
25/07/2017, 9:42
ATTENZIONE, in questo momento il successo dell'iniziativa è stato tale che il primo "die" è stato integralmente "scimmiato".
Attendiamo che ne mettano a disposizione un secondo.
manco il tempo di aderire! eghé!? [rofl.gif]


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Re: [HELP] scimmiette alla riscossa!

Messaggio da Moket » 25/07/2017, 11:50

Mi sembra una cosina facile "F"...
1 = chiaro
0 = scuro

EASY!
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Re: [HELP] scimmiette alla riscossa!

Messaggio da Various For » 25/07/2017, 12:37

Non avete proprio lasciato nulla eh? XD
Io mi sono iscritto e sono pronto per la prossima immagine!


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Re: [HELP] scimmiette alla riscossa!

Messaggio da giuppo » 25/07/2017, 14:29

super operativi, benissimo [clap2.gif]
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Re: [HELP] scimmiette alla riscossa!

Messaggio da bisus » 25/07/2017, 14:37

f205v tienici aggiornati su questo post

grazie
Segnalazioni problemi Forum
Non esitate a contattarmi in privato se doveste avere problemi sul forum http://www.arcademania.eu
grazie


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Re: [HELP] scimmiette alla riscossa!

Messaggio da b4nd1t0 » 27/07/2017, 16:44

Dai ragazzi, fatevi sotto che c'è nuovo materiale
mame-wolfmame-hbmame cab friendly ed altri emu compilati da me -> vai quì

in bacheca uso wolfmame 0.167 (e mo è rimasto solo masez! [on_eek.gif] )


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Re: [HELP] scimmiette alla riscossa!

Messaggio da masez21 » 27/07/2017, 17:54

iscritto
[Laie_73.gif] PARTECIPA ANCHE TU ALLE SFIDE DELLA [gamer.gif]
BACHECA RECORDS


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Re: [HELP] scimmiette alla riscossa!

Messaggio da Moket » 27/07/2017, 18:20

iscritto e ne ho fatti 4 al volo
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Re: [HELP] scimmiette alla riscossa!

Messaggio da saturnshadow » 27/07/2017, 20:24

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Re: [HELP] scimmiette alla riscossa!

Messaggio da Various For » 01/08/2017, 13:15

Neanche stavolta son riuscito ad aiutare, già tutto finito!


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Re: [HELP] scimmiette alla riscossa!

Messaggio da Various For » 06/08/2017, 16:06

C'è un nuovo chip da "scimmiare".


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Re: [HELP] scimmiette alla riscossa!

Messaggio da f205v » 22/08/2017, 21:53

C'è un nuovo set da sistemare!!! Accorrete!

PS, alcune informazioni (in inglese) sui risultati otenuti fino ad ora:
--
A new die is up at http://cs.sipr0n.org ! This is another member of the TGP series on the SEGA Model 1 hardware. There will be a few more of these, so don't give up, as the monkeys are already proving to be worth their weight in bananas! Check out some of the things you've accomplished:

Each of these dies had been previously converted to bits by a combination of an automatic algorithm and hand-validation. Take a look at what the typing monkey project helped us accomplish:

The first die typed, sega_315-5571_xpol, confirmed the previous effort was 100% correct. This may seem like a bummer, but we now have 6 separate groups of people confirming the dump is correct. This is *very good* for those working with this data, as confidence like this is essential to moving forward.

The second die typed by the monkeys, the sega_315-5572_xpol, fixed 8 incorrect bits in the previous typing! Huge.

The third die monkey-typed, the sega_315-5573_xpol fixed 10 incorrect bits in the previous typing! Huger!

The fourth die, the sega_315-5677_xpol, fixed 7 bits(!), and confirmed that there are ~4 bits that are too difficult to see. This greatly helps the person taking the photos of the dies narrow in on where to take better pictures and fix the dump for good.

So there you have it. The monkeys have typed their way into the hearts of dumpers everywhere, and are already making a difference. The TGP emulation work in MAME will be slow and arduous, but it can move forward with confidence, knowing that the dumps very high quality.

Thanks again, and happy typing!
/Andrew
--
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