<< Pacchetto Wolfmame automatico >>

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giuppo
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Re: << Pacchetto Wolfmame automatico >>

Messaggio da giuppo » 31/01/2017, 15:10

comunque per gli hiscore non serve il mame all'ultimo grido.
Questa implementazione esiste già da un pezzo.
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Re: << Pacchetto Wolfmame automatico >>

Messaggio da b4nd1t0 » 31/01/2017, 16:30

Vero, io l'ho provata solo ora visto il cumulo di aggiornamenti che ha ricevuto mame e dato che ora è più che testata direi che la potremmo implementare, tanto la cartella hi può essere condivisa tra più versioni di mame, aggiungo anche che gli eventuali effetti hlsl di cui si parlava qualche post sopra sono gestiti mooooolto meglio.
Qualunque soluzione per me va bene.
Diciamo che era per sentire i bachecari che ne pensavano e rompere le palle a moket facendogli fare un po' di lavoro in più [ph34r.GIF.png] [on_eek.gif]
Ultima modifica di b4nd1t0 il 03/02/2017, 17:07, modificato 1 volta in totale.
mame-wolfmame-hbmame cab friendly ed altri emu compilati da me -> vai quì

in bacheca uso wolfmame 0.167 (e mo è rimasto solo masez! [on_eek.gif] )


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Re: << Pacchetto Wolfmame automatico >>

Messaggio da giuppo » 31/01/2017, 17:18

certo nessun problema era per dire che anche chi ha un mame non aggiornato può sfruttare questo discorso degli hiscore.
Poi se vogliamo utilizzare un wolfmame più aggiornato per le sfide tanto meglio [yes.gif]
Vediamo che dice il papà della bacheca
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Re: << Pacchetto Wolfmame automatico >>

Messaggio da b4nd1t0 » 07/06/2017, 14:19

Beh rieccomi [on_eek.gif] , questa volta propongo il wolfmame 0.158 (quello che utilizziamo normalmente per la bacheca) con, finalmente, applicate le patch nonag e hiscore di mkchamp, possiamo quindi salvare i record ogni volta che giochiamo e facciamo ripartire il gioco.
Basta ricreare il file mame.ini, le voci sono già abilitate quindi non dovremo cambiare nulla se non reimpostare i nostri settaggi abituali ed affiancare all'eseguibile il file hiscore.dat che ho incluso.
La versione è a 32bit per la massima compatibilità, se doveste provarla e riscontrate problemi ditemelo.
Ah i record dei giochi dovrebbero essere compatibili con tutte le versioni di mame (pure le ultime che usano il plugin) quindi anche se facciamo un bel punteggio con il mame normale ce lo ritroviamo nella lista high score di wolf quando lo avviamo, così possiamo smadonnare per non aver avviato wolf invece dello standard, olé! [groupwave1.gif]

eccolo quà

Arieccomi!!! Grazie ai preziosi consigli di motoschifo sono riuscito anche a compilare la versione contenente la patch groovymame, quindi volendo si può sfruttare wolfmame 158 come fosse un groovymame!

questo sta quì
Ultima modifica di b4nd1t0 il 07/06/2017, 17:44, modificato 1 volta in totale.
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Re: << Pacchetto Wolfmame automatico >>

Messaggio da masez21 » 07/06/2017, 14:29

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Re: << Pacchetto Wolfmame automatico >>

Messaggio da giuppo » 07/06/2017, 18:40

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Re: << Pacchetto Wolfmame automatico >>

Messaggio da bisus » 07/06/2017, 20:42

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Re: << Pacchetto Wolfmame automatico >>

Messaggio da Moket » 11/06/2017, 23:49

Bandito facciamo che dalla prox sfida tu prepari un pacchetto e proviamo tutti a registrare con quello. Tiriamo le conclusioni e semmai ti occupi tu in futuro di questa cosa. Sei d'accordo???
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