<< III - Trofeo Bacheca Boys - ARCADE DEATHMATCH >>

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Re: R: << III Trofeo Bacheca Boys - ARCADE DEATHMATCH >>

Messaggio da titojunior » 14/08/2017, 14:59

Sul gioco in questione il punteggio arriva a 998000 credo e poi riparte da zero e se si finisce la partita su un punteggio basso non fa inserire le iniziali
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Re: << III Trofeo Bacheca Boys - ARCADE DEATHMATCH >>

Messaggio da b4nd1t0 » 14/08/2017, 15:50

Quindi senza video e senza testimoni (che non siano il mio cane o mia zia maria) il record l'ho fatto pure io
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Re: << III Trofeo Bacheca Boys - ARCADE DEATHMATCH >>

Messaggio da poiu » 14/08/2017, 20:26

b4nd1t0 ha scritto:
14/08/2017, 15:50
Quindi senza video e senza testimoni (che non siano il mio cane o mia zia maria) il record l'ho fatto pure io
lo hai capito adesso????


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Re: << III Trofeo Bacheca Boys - ARCADE DEATHMATCH >>

Messaggio da Super Play » 14/08/2017, 20:26

Sull'attendidibilità o meno dei record pubblicati su Videogiochi, vi suggerisco di cercare le scansioni della rivista e leggere i metodi che avevano al tempo per determinare la veridicità dei punteggi.
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Messaggio da poiu » 14/08/2017, 20:40

video in lavorazione [2guns.gif]


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Re: << III Trofeo Bacheca Boys - ARCADE DEATHMATCH >>

Messaggio da Moket » 15/08/2017, 0:23

Io non sò come venivano verificati i record.
Noi questa volta abbiamo un video. Se ora lo standard è questo siamo quantomeno avvantaggiati.
La prox volta buttiamo un occhio anke su twingalaxie come consigliato da superplay
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Messaggio da titojunior » 15/08/2017, 0:38

Per il gioco in questione veramente non so come abbiano potuto verificarlo visto che score si azzera sopra al milione. Forse l'unica possibilità è il conteggio dei livelli completati che è mostrato in basso con degli asterischi . Io con il mio punteggio mi sembra di aver fatto cinque giri quindi 4 milioni dovrebbero essere quasi 20 asterischi. Per attestarlo al 100% bisognerebbe avere almeno una foto. Sono curioso di dare uno sguardo a Videogiochi. Comunque il record l'ho verificato sia su twingalaxies che su marpirc. Quello di twingalaxies è il più basso, quello di marpirc è di Marco Marocco.

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Re: << III Trofeo Bacheca Boys - ARCADE DEATHMATCH >>

Messaggio da Super Play » 16/08/2017, 7:45

Se ricordo bene cosa lessi parecchi anni fa su Videogiochi, al tempo della rivista le sale giochi affiliate all'AIVA disponevano di una sorta di arbitro, similmente (o addirittura copiando) il sistema che aveva Twin Galaxies nei primi anni 80 per certificare i record. L'arbitro si premurava di seguire la partita accanto al giocatore. Questo sistema si è mantenuto qualche anno, poi l'associazione si è sciolta.
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Re: << III Trofeo Bacheca Boys - ARCADE DEATHMATCH >>

Messaggio da b4nd1t0 » 16/08/2017, 8:40

Certo sarebbe bello rimettere in piedi una cosa tipo AIVA, sarebbe troppo complicato, che dite?

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Re: << III Trofeo Bacheca Boys - ARCADE DEATHMATCH >>

Messaggio da Super Play » 16/08/2017, 8:53

Rimettere in piedi quel tipo di organizzazione è infattibile per molti motivi. Ci abbiamo provato seriamente nel 2003, con grandi sforzi. Ma a causa della tipica mentalità italiana, dove ognuno ha la necessità di costruire il proprio progetto per la sua gloria personale, invece di collaborare per un unico scopo si creavano molteplici micro gruppi, ognuno con le proprie limitate risorse e linee di pensiero differenti. Alla fine quello che doveva essere il progetto definitivo (AIVA), è morto dopo appena 4 anni (2004~2007), in favore di un altro progetto che lo ha soffocato (ARCADE EXTREME), anch'esso durato poi appena 4 anni (2005~2008) e poi defunto inesorabilmente. A quel tempo c'erano molte più risorse, manodopera e giocatori di adesso, e l'intera scena era molto più seguita.
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Re: << III Trofeo Bacheca Boys - ARCADE DEATHMATCH >>

Messaggio da giuppo » 16/08/2017, 9:07

Non c'è nulla da fare, a volte bisogna ripartire da un punto zero. Non ha senso guardare al passato se non si hanno determinate certezze. [think.gif]
Oggigiorno il sistema di controllo mediante wolfmame è ritenuto quello più affidabile e attendibile, per cui chi vuole dimostrare di essere il detentore di un record deve poterlo documentare mediante prove concrete.
In bacheca ormai per tutte le sfide lo usiamo ed è giusto così [yes.gif]
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Re: << III Trofeo Bacheca Boys - ARCADE DEATHMATCH >>

Messaggio da Super Play » 16/08/2017, 9:37

Il mondo dei records è come la storia dell'umanità o per meglio semplificare, è come l'archeologia. Pensi magari di essere stato il primo a proporre qualcosa, ad interessarti di un argomento, a sviluppare un idea. Ma in realtà prima di te ci ha pensato qualcun'altro, e magari con risorse superiori a quelle concesse dagli strumenti moderni. Ci si stupisce delle cose fatte in passato con i limitati mezzi dell'epoca rispetto a quanto si potrebbe fare oggi con internet ed emulatori.

Il problema non è il wolfmame. Il wolfmame è nato già nel 2003. Il problema è la quantità di gente rimasta a cercare il punteggio. Pochissimi. La passione e la quantità di tempo da dedicare ad un settore come questo ha visto il suo apice nel passato. I record migliori sono stati fatti proprio quando i giochi arcade erano nuovi, da scoprire, e lo score era una novità assoluta, un mondo magico pieno di mistero che attraeva un po' tutti perchè era considerato il divertimento del momento, tra gli adolescenti del periodo anni 80 e primi anni 90. Poi il boom è andato esaurendosi, scemando inesorabilmente anno dopo anno fino alla fine degli anni 90. Poi un piccolo ritorno di fiamma con l'avvento del MAME, che tuttavia ha coinvolto solo una parte infinitesimale delle persone che erano solite frequentare bar e sale giochi fino qualche anno prima. Ma quel "qualche anno prima" quando si hanno 14/18 anni, è un lasso di tempo molto consistente, sembrano decenni e la vita e gli interessi nel frattempo cambiano. Così solo i giocatori già molto più appassionati degli altri hanno proseguito nell'era MAME questa sorta di "missione", continuando imperterriti a sviluppare conoscenze e migliorando gli score. Ecco perché MARP è povero di high score di buon livello su tanti giochi. Perché il suo avvento è correlato allo sviluppo del MAME, avvenuto quando ormai un buon 95% del popolo arcade si era già estinto. Quei pochi sopravvissuti, hanno in effetti migliorato di molto i risultati top di cui si abbia avuto notizia fino a quel momento. Tuttavia poche persone non hanno potuto colmare equamente l'operato di un intera generazione, colmando quindi solo pochi titoli tra tutti quelli distribuiti.
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Re: << III Trofeo Bacheca Boys - ARCADE DEATHMATCH >>

Messaggio da b4nd1t0 » 16/08/2017, 10:15

Personalmente, non credo che la ricerca dell' high-score si sia estinta, alcuni giochi moderni che si basano solo sullo score godono di buona salute (cito solo alcuni che gioco e che mi piacciono, Super Stardust, Resogun, Nex Machina e ce ne sono moltissimi altri), credo piuttosto che chi fa il punteggio oggi, vuole un minimo di notorietà che oggi è semplice avere con i social, se il suo record rimane sul foglio di carta non è gratificato (volendo coinvolgere nuove leve ci si deve adeguare).
Oggi una partita per la quale un tempo ci si doveva spostare per convalidare un record, se la si vuole fare in diretta, la giochi su twitch con un pacchetto prestabilito (tipo il nostro della bacheca) e chiunque può essere giudice, alla fine hai anche lo storico del video e della partita stessa con l'inp verificato. Successivamente dai visibilità al player sui social con il materiale a disposizione, non è difficile ormai, un canale tv lo tiri su in un pomeriggio.
Dico questo perchè noto che molti giochi old school venendo riproposti in raccolte, ad esempio il Capcom Arcade Cabinet disponibile su PS3 Xbox360 ma anche l' Hang-On,(io cel'ho sempre su PS3) hanno classifiche online, alcuni con partita visibile (te la puoi scaricare) e ci sono punteggi interessanti da tutto il mondo. Ciò significa che l'interesse allo score c'è, ma solo se anche gli altri possono vederlo e non è del tutto sbagliato, fa parte della gratificazione per un obiettivo raggiunto.
Le speedrun che vanno tanto di moda sono la stessa cosa, basta vedere il numero di visualizzazioni delle partite, se il gioco non è appetibile dal punto di vista del punteggio cerco di finirlo nel minor tempo possibile, è un record, come il giro in daytona o outrun, non sono speedrun quelle?
I "trofei" nei giochi odierni sono sempre la stessa cosa, classifiche online visibili ed aggiornate istantaneamente per confrontarsi, è questo che manca per attirare players all'arcade puro, la visibilità, bisogna fare casino e tanto.
Che poi sarebbe anche interessante conoscere il motivo della morte dei progetti passati (non credo sia il mancato rinnovo dell' abbonamento con il sito di hosting...), ma forse sto andando troppo oltre con l' OT ma la cosa è troppo interessante e affascinante, sorry.
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Re: << III Trofeo Bacheca Boys - ARCADE DEATHMATCH >>

Messaggio da giuppo » 16/08/2017, 10:16

La tua spiegazione non fa una piega, ottima come sempre. [up.gif]
Grazie superplay per i tuoi interventi.
So che il wolfmame esiste da un bel po, ma come tutte le cose ci vuole sempre del tempo per convincersi di usarle.
Anche in bacheca non è tantissimo tempo che è stato adottato come standard.Prima era sufficiente la snap, poi si è deciso di passare giustamente alla registrazione.
Per il resto potremmo parlare ancora tantissimo su questo argomento.
Vediamo intanto di buttare giù qualche record e poi di ragionarci su. [icon_wink.gif]
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Messaggio da angelsgio » 16/08/2017, 12:00

Ma chi ha vinto ?!?!!


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Re: << III Trofeo Bacheca Boys - ARCADE DEATHMATCH >>

Messaggio da Furiola » 16/08/2017, 12:10

Io no...facevo la lepre ma mi hanno impallinato subito

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Re: << III Trofeo Bacheca Boys - ARCADE DEATHMATCH >>

Messaggio da saturnshadow » 16/08/2017, 12:33

angelsgio ha scritto:
16/08/2017, 12:00
Ma chi ha vinto ?!?!!
Direi (dal mare [on_eek.gif]) che dovrebbe essere finita così :
1# titojunior - 20 punti
2# izius - 14 punti
3# masez21 - 10 punti
4# saturnshadow - 6 punti (ma 3 giorni in più di mare in Sicilia [joint.gif])


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Re: << III Trofeo Bacheca Boys - ARCADE DEATHMATCH >>

Messaggio da saturnshadow » 16/08/2017, 12:36

@masez21 stavolta niente patacca di legno, amico [up.gif]
Presa volentieri io causa vacanze [joint.gif]


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Messaggio da masez21 » 16/08/2017, 12:37

Vero saturn ma mi rifarò presto, promesso

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Messaggio da b4nd1t0 » 16/08/2017, 12:38

rimedia un foglietto o scrivila nella sabbia [on_eek.gif] , siete stati tutti fortissimi comunque, non immaginavo di vedere 'sti punteggi a 'to gioco.
Grandissimi!
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